Traduzido e editado por Tainara Rebelo – jornalista do conselho editorial do TOP C-Level
A Grass Valley está colaborando com a Epic Games para trazer o Unreal Engine, a ferramenta de criação 3D em tempo real mais avançada do mundo para experiências imersivas e fotorrealistas ao GV AMPP (Plataforma de Processamento de Mídia Ágil). O Unreal Engine no AMPP permite que os clientes aproveitem o sistema de renderização em tempo real mais inovador de forma nativa com toda a tecnologia de vídeo Grass Valley.
O Unreal Engine é amplamente usado em eventos de transmissão e ao vivo, e também é adotado em filmes e TV, arquitetura, automotivo, simulação, jogos e muito mais. Ele permite suporte total ao ecossistema de produção ao vivo; e seu eficiente recurso de renderização em vários monitores capacita empresas de mídia, criadores e artistas a contar histórias de maneiras mais inovadoras e imersivas.
O AMPP está no coração do ecossistema GVMU (GV Media Universe); A visão da Grass Valley de capacitar as empresas de mídia a usar tecnologias locais e em nuvem para criar ambientes de produção ao vivo.
“Estamos orgulhosos de que a Grass Valley esteja trazendo a integração nativa do Unreal Engine no AMPP”, disse Bernt Johannessen, diretor de negócios do Unreal Engine para transmissão da Epic Games. “Esta nova integração permite que empresas e indivíduos criem produtos de vídeo no Unreal Engine que se integram diretamente à infraestrutura de transmissão – que pode ser executada em qualquer lugar- , no local, ou na nuvem. Com suporte nativo para Unreal Engine em sua plataforma moderna baseada em nuvem, a Grass Valley está abrindo oportunidades valiosas para as emissoras criarem fluxos de trabalho dinâmicos sem problemas.”
“Ao integrar o Unreal Engine ao AMPP, estamos disponibilizando renderização em tempo real de última geração para todos os outros fornecedores e clientes de uma maneira que simplesmente não era possível antes”, diz Andrew Cross, CEO da Grass Valley . “Nossos clientes poderão aproveitar o Unreal Engine para criar cenários virtuais, realidade aumentada e gráficos em suas narrativas, produzidos localmente ou na nuvem, graças ao AMPP. Isso dará às empresas de mídia a flexibilidade de produzir a próxima geração de produção sem os limites dos fluxos de trabalho tradicionais. Estou entusiasmado por fazer parceria com uma empresa de classe mundial como a Epic Games e ajudar a estender o alcance do Unreal Engine no AMPP.”
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